2004/09/17 | 关于flash的性能如何提升?
类别(Flash) | 评论(0) | 阅读(63) | 发表于 16:41
大家都知道flash的优势在于处理矢量图,可是有意思的是,矢量图却要占用CPU资源的。因为矢量图的形状、颜色、渐变都是靠cpu计算出来的。

所以在运行大数量矢量图的EnterFrame时,简直就是强奸CPU。

要提升flash的执行效果--->

①使用位图代替矢量图
②不改变位图的大小、形状、颜色

这样带来的效率提升将是倍数的增加,在制作复杂的flash游戏时是非常有用的。
记得 maso(台湾)的《神影无踪-廖添丁》就是最好的例子。
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